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Bee Copter : (Dark Theme) UIKit Game, AdMob

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Bee Copter : (Dark Theme) UIKit Game, AdMob - CodeCanyon Item for Sale

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अन्य खेल


ध्यान दें

ये खेल बस ग्राफिक्स अलग कर रहे हैं, एक ही gameplay है!

मधुमक्खी हैलीकाप्टर: (हैप्पी थीम)

लॉग

 जनवरी / 2014 अपलोड संस्करण 1.2 -AdMob जोड़ा! -Statusbar आईओएस 7 पर छुपाती -आसान सेटअप 

अपने प्रिय ग्राहकों से अनुरोध की एक बहुत कुछ के लिए, मैं अंधेरे विषय ग्राफिक के साथ Jetpack joyride के रूप में एक खेल एक ही बनाया है।

खेल खेल शुरू करने
मधुमक्खी यह interesting.but मेरी एक और खेल टिनी हैलीकाप्टर कहा जाता है के रूप में एक ही युक्ति ठोकर, Jetpack joyride या iCopter के रूप में ही है, साथ ही नहीं है, शेष है और आप लगातार नल द्वारा संतुलन हो रही है चाहिए नहीं करता

इस खेल के इस खेल और (डार्क थीम) के बीच क्या अंतर है?
बस ग्राफिक्स अलग हैं!

मधुमक्खी हैलीकाप्टर: मधुमक्खी हैलीकाप्टर: (हैप्पी थीम) UIKit खेल, AdMob

कुछ विवरण
  • इस खेल के किसी भी OpenGL के कोड के बिना उद्देश्य सी और कोको टच रूपरेखा के साथ कोडित।
  • मुझे लगता है कि इस्तेमाल किया और मेरी दृश्य वस्तुओं के लिए UIViews, UIViewImages, UILabels, UIButtons में कामयाब रहे।
  • योजनाओं (फूल और चांद के साथ डिजाइन) के लिए मैं 2 डी arrays के साथ सरल टाइल नक्शा प्रणाली का इस्तेमाल किया।
  • शामिल है कि सभी छवि फ़ाइलें, मैं उन्हें बनाया गया है और फिलिप्स के ग्राफिक कहा जाता है। आप भी अपने अन्य परियोजनाओं में उन का उपयोग कर सकते हैं।
  • यह किसी भी पेशेवर खेल इंजन के बिना खेल बनाने की बुनियादी के लिए एक अच्छा नमूना है।
  • मैं सीधे मुख्य UIViewController पर वस्तुओं की सबसे putted और इसे से बचने के भ्रम के लिए एक अच्छा तरीका है।
  • मैं कण काम कर रहे हैं कि कैसे को समझने के लिए एक सरल धमाका कण प्रणाली (सितारों के साथ आतशबाज़ी कणों प्रणाली), फिर से सबसे अच्छा नमूना बनाया है।
  • मैं इसे शौकिया खेल निर्माताओं के लिए एक सरल खेल है, क्योंकि सही नहीं कोडिंग का उपयोग करने की कोशिश की।
  • आप समस्या है या आपके पास कोड काम कर रहे हैं कि कैसे आप भेज सकते हैं कि पता करने के लिए यदि आवश्यक हो me.I'll के लिए एक संदेश है कि आप मदद करते हैं।

फिलिप्स के ग्राफिक क्या है?
यह मैं टिप ठोकर खेल के लिए पहली बार यह प्रयोग किया जाता है कि एक ग्राफिक है, लेकिन मुझे लगता है कि हो सकता है कि आप एक ही ग्राफिक देखना मेरे खेल में से कुछ में, अलग gameplay के साथ अन्य खेल के लिए इसका इस्तेमाल करते हैं, लेकिन खेल-नाटकों अलग हैं।

विशेषताएं
  • 5 iPhone समर्थित
  • खेल केंद्र समर्थित
  • स्थानीय उपलब्धियां
  • किसी भी OpenGL कोड के बिना उपयोग किया गया पूर्ण UIView तत्वों
  • सरल टाइल का नक्शा प्रणाली का इस्तेमाल किया
  • 10 अलग अलग पृष्ठभूमि
  • ट्विटर पर स्कोर भेजें
  • (खेल खत्म में प्रयुक्त) खेतों में धमाका कण प्रणाली
  • PSD फ़ाइलें शामिल
  • पूरा खेल और अपलोड करने और बेचने के लिए तैयार
  • स्क्रीनशॉट की जरूरत है इसे तो साथ टिप्पणी में पूर्ण समर्थन!

त्वरित पूर्वावलोकन

खेल सेटअप

  • 1) फिर उस पर क्लिक करें, इस परियोजना में "-Info.plist" का पता लगाएं!
  • 2) का पता लगाएं, "बंडल पहचानकर्ता" पंक्ति, तो मूल्य पर डबल क्लिक करें
  • 3) "com.philips।" बदलने के मूल्य अपने खुद के डोमेन के लिए

GameCenter सेटअप

  • 1) फिर defined.h फ़ाइल का पता लगाएं, इसे खोलने
  • 2) "k_game_center_domain" बदलने के मूल्य

सेटअप AdMob

आप AppStore पर खेल अपलोड करने का फैसला करते हैं, तो चरणों का पालन करें! एप्लिकेशन कर सकते रियल विज्ञापनों के लिए उपयोग किया है, क्योंकि विज्ञापनों का परीक्षण नहीं! ऐसा करके, आप करेंगे सक्रिय अचल विज्ञापन।

"- (GADRequest *) अनुरोध" समारोह, तो इस लाइन टिप्पणी * 1) defined.h फाइल तो * 2) 3) "GameViewController.m" गोटो * "k_adMob_ID" के मूल्य बदल जाते हैं और लगता है इसे खोलने का पता लगाएं।
 request.testDevices = @ [GAD_SIMULATOR_ID]; 

डाउनलोड करें
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टिप्पणियाँअक्सर पूछे जाने वाले सवाल और जवाब पूछा

गुण

:
2 जुलाई 13 बनाया, अंतिम अद्यतन

फ़ाइलें शामिल:
ज, मीटर,.pch,.xib /.nib, स्तरित psd, स्तरित पीएनजी, सॉफ्टवेयर संस्करण

कीवर्ड

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